Aucun club n’est installé à cette adresse.
Chaque club a la sienne. Si tu cherches celle de ton club, demande-la à l’encadrement : elle ressemble à app.kickalys.com/tonclub.
Espace réservé aux familles et aux éducateurs de la catégorie. Qui es-tu ? Les droits ne sont pas les mêmes.
{{ invitationMot }}
Appareil inconnu. Ouvre ton application d’authentification et recopie le code à six chiffres.
Un éducateur modifie l’effectif du club : le mot de passe seul ne suffit plus. Ouvre ton application d’authentification (Google Authenticator, Authy, ou le gestionnaire de mots de passe de ton téléphone) et ajoute un compte avec cette clé.
{{ totpSecret }}
Puis recopie ici les six chiffres qu’elle affiche. C’est la dernière fois qu’on te demande cette clé : ensuite, six chiffres suffisent.
Le code de connexion arrive dans cette boîte mail : personne ne peut entrer avec l’adresse d’un autre.
{{ gateRoleAide }}
Ce club n’existe pas : des enfants inventés, un calendrier inventé. Entre sans compte et regarde ce que voit une famille, il n’y a rien à casser.
Un message vient de partir vers {{ mailDraft }}. Recopie le code qu'il contient.
Ta demande est partie pour {{ mailDraft }}. Un éducateur de ta catégorie doit l’ouvrir, souvent dans la journée.
Aucun code n’a encore été envoyé : il ne servirait à rien tant que ta demande n’est pas ouverte. Reviens sur cette page une fois qu’elle le sera, saisis ton adresse, et ton code partira.
Valable quinze minutes. Pense aux indésirables la première fois.
{{ cloudErr }}
{{ cloudMsg }}
{{ attenteQuoi }}
{{ attentePourquoi }}
{{ attenteQuoiFaire }}
{{ cloudErr }}
Choisis ce que tu veux envoyer aux parents.
{{ partageVu }}
Colle ce texte dans WhatsApp ou un SMS. Il contient le calendrier complet et le lien vers la version à jour.
{{ mdpAide }}
{{ cloudErr }}
{{ a.quand }} · {{ a.contre }}
{{ a.explication }}
{{ a.etatTexte }}
Un lien de confirmation part vers la nouvelle adresse. Tant que tu ne l’as pas suivi, rien ne change et tu restes connecté avec l’ancienne. Tes enfants rattachés te suivent : ils tiennent à ton compte, pas à ton adresse.
{{ pushAide }}
Un code par catégorie, à remettre au responsable qui le donnera à ses familles. Une demande arrive alors chez lui, et non dans une file que personne ne regarde. Renouvelle-les chaque saison.
{{ cc.code }}
Un parent saisit le code du club, ce qui pose une demande : elle n’ouvre rien tant que tu ne l’as pas validée, plus bas. Un éducateur, lui, compose, saisit les scores et autorise à son tour : son adresse s’ajoute ici, et vaut validation. Aucun mail n’est envoyé, le message à lui transmettre est copié pour toi.
Rapprochés par le nom de famille. Le club propose, vous posez.
Un parent apparaît ici une fois sa demande validée et sa première connexion faite. « Retirer » lui coupe l’accès immédiatement.
Chaque compo, score ou changement d'effectif est signé et horodaté. Lisible par les éducateurs seulement.
Ouvre ton application d’authentification (Google Authenticator, Authy, ou le gestionnaire de mots de passe de ton téléphone) et ajoute un compte en saisissant cette clé à la main.
{{ totpSecret }}
{{ cloudErr }}
« {{ souhaitDuJour }} »
{{ annivMsg }}
Enregistrée pour ce club, reprise à chaque déplacement chez lui et ajoutée à la convocation.
{{ presenceMatch.invite }}
{{ covoiturage.invite }}
{{ covoiturage.detail }}
{{ dNbTit }} / {{ dFormat }} titulaires · {{ dFormation }}{{ pitchAstuce }}
iGlissez un joueur à l’endroit voulu du terrain, ou sur la zone du banc. Lâchez-le sur un joueur déjà placé pour prendre sa place, poste pour poste : le remplacé retourne dans la liste des joueurs disponibles. {{ replaceHint }}
Tu peux demander un joueur de la catégorie juste en dessous. Son responsable répond en premier : c’est sa catégorie, et un enfant qu’on lui prend le samedi lui manque le samedi. S’il dit oui, la famille répond ensuite.
Personne à appeler : la catégorie juste en dessous n’a aucun joueur inscrit, ou cette équipe est déjà la plus jeune du club.
{{ renfortMsg }}
Convoquez d'abord vos joueurs dans « Composition » : seuls les joueurs du groupe apparaissent ici.
Aucun changement noté : chaque titulaire compte {{ chgDuree }} de jeu.
{{ a.texte }}
Le surclassement vient de la licence : il suppose l’autorisation médicale et ton accord, donnés à l’inscription. Pour revenir dessus, c’est au club qu’il faut le dire, pas ici.
{{ installRaison }}
Les séances qui tombent pendant une coupure portent la mention « Vacances », et une semaine entière s’annule d’un geste. Il faut pour cela les trois réglages ci-dessous : sans l’un des trois, rien ne s’affiche.
{{ calMsg }}
{{ calErr }}
L’effectif et les équipes sont repris dans la nouvelle saison. L’ancienne devient une saison passée : ses matchs, ses feuilles et ses statistiques restent lisibles.
La catégorie se lit sur la date de naissance quand elle est connue : un né en 2012 est U15 en 2026/2027, U16 la saison d’après. À défaut, on ajoute un an à la catégorie portée. Les seniors et les vétérans ne bougent pas.
{{ basErr }}
Aucune catégorie ne change. L’effectif est simplement repris dans la nouvelle saison.
Aucun créneau déclaré. Pose le premier : les séances se placeront jusqu’à la fin de la saison.
Touche un créneau pour changer son jour, son heure, son terrain ou sa période. Les séances à venir suivront.
{{ serConflit }}
{{ serResume }}
{{ serMsg }}
{{ serErr }}
Les séances à venir sont replacées. Celles que tu as déplacées ou annulées à la main gardent ce que tu en as fait.
Copiez le calendrier depuis le site de votre district, collez-le ici. Tableau, tableur ou texte, peu importe. Rien n’est enregistré tant que vous n’avez pas touché le bouton : vous pouvez coller, regarder, corriger votre texte et recoller.
Brassage puis championnat sont deux compétitions : leurs points ne s’additionnent pas. {{ calDejaVues }} Une rencontre sans horaire est posée à 15 h 00, à déplacer ensuite depuis sa fiche.
{{ calComprises }}
Poser le calendrier créera leur fiche, avec leur nom pour seule information. Le stade, la ville et l’écusson se complètent ensuite, club par club. Si l’un d’eux est déjà dans la poule sous un autre nom, corrigez le texte collé plutôt que d’en créer un jumeau.
Elles ne seront pas posées. Une rencontre se reconnaît à une date et deux équipes : dès que l’une des trois manque, la ligne reste ici. Corrigez-la dans le texte collé, elle rejoindra les autres.
{{ calCompteRendu }}
La rencontre rejoint l’équipe affichée en haut de page. La phase est libre (« amical », « coupe ») et sert à ranger le classement : chaque phase a le sien.
Toutes les rencontres de l’équipe affichée, entre ces deux dates, passent dans la phase nommée. Rien n’est effacé : seul le mot change, et les classements se refont d’eux-mêmes.
{{ mainErr }}
{{ mainMsg }}
Effectif · {{ effCount }} joueurs
{{ effPerimetreDit }}
Le joueur rejoint l’effectif de la saison en cours. Coche « muté » s’il arrive d’un autre club : il comptera dans les mutés autorisés sur la feuille de match : six en senior, quatre chez les jeunes.
Aucun terrain déclaré. Pose le premier : c’est lui qu’un créneau désignera, et son nom court qui tiendra dans la pastille des cartes de séance.
La surface est facultative : reclique dessus pour la retirer. Le nom court tient dans la pastille des cartes de séance ; à défaut, le nom entier est repris.
{{ terErr }}
Mettre un terrain de côté ne l’efface pas : il disparaît du choix des créneaux, les séances déjà posées le gardent, et il se rouvre d’un bouton.
Sur une feuille de match, le règlement plafonne le nombre de surclassés, de remplaçants et de mutés. Ces plafonds ne sont pas les mêmes partout : ils viennent de votre district, pas de la fédération. Posez ceux qu'on vous a donnés, et Kickalys refusera une composition qui les dépasse, avant le coup d'envoi, plutôt que huit jours après dans le procès-verbal.
{{ l.dit }}
Le classement se refait aussitôt, phase par phase. Les points négatifs sont permis : certains districts en retirent pour un forfait.
{{ aideChapeau }}
{{ b.texte }}
{{ b.note }}
Écrivez à {{ contactAide }}, qui gère les accès de l’équipe. Un code qui n’arrive pas, une adresse à corriger, un accès qui ne fonctionne plus : c’est lui qui rouvre la porte, personne d’autre ne peut le faire à sa place.
Les onglets suivent la semaine : Séances pour les entraînements et l’appel, Matchs pour la compo, la convocation et le score. Tout est enregistré en direct, sur tous les appareils, sans bouton « sauvegarder ».
{{ b.texte }}
{{ b.note }}
Copiez les résultats sur la page LAuRAFoot de la poule et collez-les ici. Les lignes du type « Lagnieu 2 - 1 Manival » sont reconnues, même avec des noms approximatifs.
{{ bulkReport }}
Chaque valeur est enregistrée immédiatement.
Scores saisis par les éducateurs.
Aucun match joué pour le moment. Les résultats s'afficheront ici dès le premier coup de sifflet final.